多媒體動畫綜合學科學士學分班
3D動畫全方位人才養成班
3D影視廣告動畫專案實作班 (進階)

3D卡通動畫創意營 (基礎)
3D影視動畫建模精修班 (基礎)
3D影視動畫材質貼圖與燈光專修班
MAYA 3D角色設定與角色動畫全修班
3D影視動畫特效專修班
MAYA3D動畫與遊戲程式開發班

節數 報名期間 開課日期 備註

64節
(45分/節)

97/10/13~11/15
週一至五AM8:40~PM19:00
週六AM8:40~PM14:00

假日班-97/11/23~1/11
每週日AM9:00~PM16:20

學費10,800
符合資格者可享優惠

(前五名報名者另贈6000元課程券乙張)

報名10000元以上課程(限個人報單科課程),每班前五名學員贈送數位人才學苑6000元課程券,機會難得敬請把握!
請留意:課程券將於開課第二週發放,必須拿到課程券才能折抵學費喔~~本期是無法現抵的!

下一期報名時間:寒假密集班-97/12/15~1/5;
         假日班-9
8/1/5~2/14 (1/25~2/1春節期間不受理報名) 
下一期上課期間:寒假密集班-1/12~1/22每週一至四早上9:00~下午16:20
         假日班-98/2/21~4/25 (2/28停課,課程已順延)



前言
看過超人特攻隊和史瑞克一定難忘其精彩生動的動畫及故事題材,想學習製作精彩的動畫嗎?體驗一下動畫世界的人物角色扮演嗎?本課程將帶領您進入充滿驚奇的動畫領域,並教您完成動畫作品喔!歡迎國中高中以上學生報名參加~~讓動畫陪您渡過快樂的暑假

本課程針對完全無動畫基礎者,以專案實作為導向,讓參訓學員於短期培訓課程中,除具備3D動畫設計能力外亦期望學員初具專案作品之基礎製作能力

課程大綱 (64節)

1. 3D動畫概論與動畫製作流程2
3D動畫基本概論、動畫影片觀摩、探討基礎美學與動畫產品之關係
2. 創意激發與腳本製作1
動畫電影製作流程介紹、製作模式、創意激發、故事結構分析、前置作業介紹、專案的形成、 劇本的設計   、角色設計、分鏡腳本的製作、Animatics的產生
3. 場景物件建模7
角色設定完稿、場景設定完稿、角色3D 建模練習,MAYA建模工具,Polygon與NURBS建模工具介紹與應用
4. 短片角色建模7
基本建模技巧、卡通人物建模技巧;NURBS與Polygon的搭配與互換
5. 場景物件材質貼圖7
貼圖材質基本概念、認識MAYA材質貼圖之介面與工具、特殊材質的設定與應用、圖層材質製作、動態材質  
6. 短片角色材質貼圖8
人物造型之貼圖應用、皮膚材質之製作
7. 3D燈光、攝影機架設技巧應用4
CG燈光概論、攝影機設定概論,燈光與材質之搭配應用、專案燈光及攝影機設定練習攝影機之屬性、如  何針對分鏡腳本設定攝影機、影片觀摩與討論
8. Key-framing動畫應用8
運用Group / Parent進行複雜動態分離;以實作認識動畫的基本原理與工具應用 ─ 製作彈跳的球
9. 3D角色骨架系統設定4
10. 3D角色控制器設定5
11. 3D卡通角色動態設定7
認識IK和FK、角色設定原理;角色動態設定示範與實作
12. 算圖運用與整合輸出3
算圖運用、合成與輸出

角色Walk-cycle設定.01

角色Walk-cycle設定.02

角色Walk-cycle設定.03

角色動作測試

角色植皮權重修正

角色腿部控制器設定

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動畫畫面01

動畫畫面02

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動畫畫面03

 

 

教學範例與學員成果展示(點選進入頁面)

教學特色

針對從事多媒體製作與動畫製作相關產業的新手,或有意轉業投身數位影音與動畫相關產業之人員,課程將以入門與初階設計,以期引領參予學員綜觀完整動畫與數位影音製作流程,並針對在職人員於產業之基本技能需求規劃課程,使能夠即時將所學反應於實際需求。

課程規劃較偏重技術應用:以便於針對即將投入就業市場者能夠即時將所學反應於實際需求。在技術傳授方式將以專案製作為導向,上課學員將需設定個人專案企劃,技術於專案之應用將是評量學員之依據。
了解國內外動畫產業及多媒體行銷流程:建立對數位內容產業的了解,分析電腦動畫這個新興的產業在電影特效、廣告影片、電子商務、電玩遊戲、多媒體光碟...等各項領域的應用及未來的發展。
培養創意及腳本企劃能力:以實際腦力激盪之集體創意思考邏輯方法,集體推敲出最具創意並可執行之動畫腳本企劃、文案創意企劃書製作
美國專業級的教學系統:教師集合留美電腦藝術碩士,業界動畫專業人員,旨在引進美國專業級的教學系統及實際應用之動畫製作觀念

講師團隊

李哲榮 老師 科思數位映畫藝術指導、數位內容學院種子師資、美國舊金山藝術學院Master of Fine Arts in Computer Arts
教授科目: 角色與場景設計、3D建模技巧應用、特殊材質製作、貼圖技巧應用、3D燈光技巧應用

過柄樞 老師 科思數位映畫動畫導演、數位內容學院種子師資、美國舊金山藝術學院Master of Fine Arts in Computer Arts
教授科目: 3D動畫概論、Key-framing動畫應用、角色動畫骨骼系統設定、角色動畫製作

張溥騰 老師 科思數位映畫創意總監、美國舊金山藝術學院Master of Fine Arts in Computer Arts
教授科目:創意激發與腳本製作、攝影機架設與應用、專業圖層算圖運用與輸出


報名資格

  • 適國高中以上具電腦基礎
  • 對動畫有興趣,無動畫基礎者可
  • 美術、設計相關科系畢業或工作內容之需要
  • 多媒體與設計相關在職人員進修 或 一般社會人士
  • 對3D動畫有興趣之在校生、應屆畢業生...等

報名須知

.上課地點: 東吳大學城中校區
.洽詢電話: 02-23111531轉2768 顏小姐
.繳費方式:現金或刷卡(限本人) 或匯款
學費10,800元, 符合資格者可享優惠(不包含上課書籍及講義)
 (前五名報名者另贈6000元課程券乙張)

.課程總時數:64節,45分/節
.如您對於此課程有興趣,可先下載並填寫報名表直接至櫃台報名繳費即可
.若課程資料及費用有變動,以註冊時公告為主。
.退費手續:請參閱數位人才學苑報名須知
.繳費時,新生請備相片一張
本班限20人

培訓目的

針對完全無動畫基礎者,提供直接能反映於實際生產作業之技術,以專案實作為導向,讓參訓學員於短期培訓課程中,除具備3D動畫設計能力外亦期望學員初具專案作品之基礎製作能力

完成本課程我想學更進階課程,可選擇...

3D影視廣告動畫專案實作班

3D影視動畫材質貼圖與燈光專修班

MAYA 3D角色設定與角色動畫全修班

3D影視動畫特效專修班

MAYA3D動畫與遊戲程式開發班

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